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星期一, 2月 14, 2005

◎第四關◎


第四關 Posted by Hello


wire圖 Posted by Hello

地底火山口~

星期五, 2月 04, 2005

蛙弟洞窟探險05


wadi_cave_adventure05 Posted by Hello

最近一直被叫去做雜事,進度變慢了呢… = = "
這是洞窟間險的第三個遊戲場景了…還剩下三個要做… / __ \ 這個場是用mr render的,現在有比較上手了,不像之前須要調參數調久~
在我的機器上(p4 2.5G 512ram)render的時間也多半控制在2~3分鐘/frame,場景裡的貼圖全部是程序貼圖。像這一張圖就只花了約一分鐘render。有開gi跟fg~
所以…挖哈哈!我控制mr的功力有進步了 ya!


在director裡做好的遊戲畫面

折著render果然就有差一點。會出現有雜點的現象。我猜想是因為我fg sample值只有開10吧。
這裡po上MR的設定給大家參考。


MR_設定


wadi_cave_adventure05_3 Posted by Hello

星期五了…別人都明天就放假…為何我們明天還要再來上一天班… / __ 看來還是早點換… = ="
不談那個…今天下午完成的場景,是二方連續的喔!是連接第三個遊戲到第四個遊戲間的通道。

星期五, 1月 28, 2005

蛙弟洞窟探險04


wadi_cave_adventure04 Posted by Hello
這是第一個遊戲,讓玩家選擇有多少隻的動物在泡溫泉~

蛙弟洞窟探險03


wadi_cave_adventure03 Posted by Hello
如果選了故事模式~就會從進去洞窟的地方開始

蛙弟洞窟探險02


wadi_cave_adventure02 Posted by Hello

飛機跳下來之後就接這一幕了

星期五, 1月 21, 2005

wadi_cave_adventure01


wadi_cave_adventure01 Posted by Hello

在公司新做的單元。在洞穴裡冒險解題的小遊戲。一共會有六個關卡可以闖。這個是遊戲一開始的開場,蛙弟會從飛機上跳傘進入一個大洞穴裡。

在這種一個人做3D的公司也不錯,我要用maya就用maya,我想用max就用max,也沒人管我,我說了就算~~。要換就換!

星期二, 1月 18, 2005

遊戲畫面


遊戲畫面 Posted by Hello

也是我在公司的另一個畫面,我們公司是做幼教軟體的~所以我有非常多這一類的作品。
這一個單元我是用maya做的,對maya的燈光不是掌握的很好… / __ \
maya的燈很難抓 = ="… 要多練練…

星期一, 1月 17, 2005

地鼠第二場


打地鼠02 Posted by Hello

個是打地鼠遊戲的第二景。這一次我就乖乖的用vray…快多了!^_^