大家都很關心有什麼新功能。
這裡有個45分鐘左右的影片,看了一遍,分成三個大段落,利用了客戶提供的檔案,用類實戰的方式來帶入新功能講解。
個人順便把重點節録如下:
其實 3ds MAX 2015 是為忍者而生(誤)
- Fast for layout
- spacing tool
- asset browser 跟 placement tool 協同作戰
- object paint (舊功能) 多了個 paint on painted object 選項
- It is great If you have to fix something quickly
- 整合後的場景管理工具 (連 layer 也包了,現在可以做巢狀管理)
- 可以開二個一起 dock 在某一邊,快速的整理( ex:parent, select... etc )感覺很屌。
- state set 可以用特殊語法來自動命名 ( 在 rendering dialog 也可以用 )
- state set 增加了對應 render element 的 composite node,並且會自動設定好 render element 的合成模式
- When you know it, you can fake everything
- 好像沒有講新功能…
好了…你不用浪費45分鐘看了…